Retribuzione annua mediana nel 2025
99.520 USD
Mediana dell'intera professione, per tutti i livelli di esperienza. Non è specifica di un livello né del Brasile.
Professione nel 2026 e 2027
A Product Designer shapes how a digital product looks, behaves and is organized so people can complete their goals with it. The role grows from testing and researching small flows, to owning interface systems and discovery, to building design practice and influence across an organization.
Contenuto rivisto il 20 ottobre 2026
Mid-level
Accountable for taking a feature from rough wireframes to a polished, consistent interface that developers can build.
You own whole features end to end: sketch, prototype, review against known heuristics, and hand off to engineering. You start to work within and contribute to a design system. The shift from junior is from gathering evidence to making and defending design decisions.
Punteggio medio richiesto: 67%
Heuristic Evaluation
Perché: You can audit a checkout flow against Nielsen's heuristics in a day and hand the team a ranked list of problems before any user is recruited.
Navigation Patterns
Perché: You can restructure navigation for a product that has grown to dozens of screens, keeping familiar paths while adding new sections.
Content Strategy
Perché: You can define a content model that lets several teams add pages without each inventing their own structure and naming.
Wireframing & Prototyping
Perché: You can choose the right fidelity for the question at hand, a paper sketch for early direction or a clickable prototype for a developer handoff.
Microinteractions
Perché: You can design the loading, success and error states of a form so users always know whether their submission went through.
Design Systems
Perché: You can build a component from existing tokens and flag when a new variant is justified, so your screen does not quietly fork the system.
Typography & Color in UI
Perché: You can fix a screen that feels cluttered by adjusting type scale, spacing and contrast so hierarchy is clear and text stays readable.
Ogni livello di questa professione corrisponde a un percorso di studio. Leggi gratis la mappa completa degli argomenti, poi misura il tuo livello.
Retribuzione annua mediana nel 2025
Mediana dell'intera professione, per tutti i livelli di esperienza. Non è specifica di un livello né del Brasile.
Crescita prevista dell'occupazione, 2025–2035
Più rapida della media
Professione USA più vicina: Web Developers and Digital Designers. US Bureau of Labor Statistics, Occupational Outlook Handbook, aggiornato il 27 agosto 2026
12 settimane · intensivo
Circa 8 ore a settimana, in 1 ciclo concentrati sulle lacune che pesano di più.
40 settimane · regolare
Circa 4 ore a settimana, in 3 cicli. Ogni ciclo porta con sé ciò che è rimasto dal precedente.
A Product Designer shapes how a digital product looks, behaves and is organized so people can complete their goals with it. The role grows from testing and researching small flows, to owning interface systems and discovery, to building design practice and influence across an organization.
UX/Product Designer è mappato in 4 livelli: Junior, Mid-level, Senior e Expert. Apri ogni livello qui sopra per vedere le competenze da dimostrare.
Il piano prevede 2 ritmi: 12 settimane per livello, con circa 8 ore a settimana (intensivo) e 40 settimane per livello, con circa 4 ore a settimana (regolare).
Una sessione di studio per ogni nuovo argomento, al tuo livello.
Lezioni pratiche sull'uso dell'IA nel lavoro quotidiano della tua professione.
Ogni requisito si dimostra con una misura, non con una spunta.
Alla fine di ogni ciclo vedi cosa è avanzato e cosa passa al successivo.
Una breve diagnosi misura le competenze che hai già. Il percorso parte da lì.